// 扩展vue原有的功能：全局组件，自定义指令，挂载原型方法，注意：没有全局过滤器。
// 这就是插件
// vue2.0插件写法要素：导出一个对象，有install函数，默认传入了Vue构造函数，Vue基础之上扩展
// vue3.0插件写法要素：导出一个对象，有install函数，默认传入了app应用实例，app基础之上扩展

import XtxSkeleton from './xtx-skeleton.vue'
import XtxMore from './xtx-more.vue'
import defaultImg from'../../assets/icon.png'
import XtxCheckbox from './xtx-checkbox.vue'
import XtxInfiniteLoading from './xtx-infinite-loading.vue'
import XtxButton from './xtx-numBox.vue'

export default {
  install (app) {
    // 在app上进行扩展，app提供 component directive 函数
    // 如果要挂载原型 app.config.globalProperties 方式
    app.component(XtxSkeleton.name, XtxSkeleton)
    // app.use(XtxSkeleton)
    app.component(XtxMore.name,XtxMore)
    app.component(XtxCheckbox.name,XtxCheckbox)
    app.component(XtxInfiniteLoading.name, XtxInfiniteLoading)
    app.component(XtxButton.name,XtxButton)



    // 自定义指令
    app.directive('lazyload', {
      // 图片懒加载指令
      // binding为ref，是指令赋的值
      mounted (el, binding) {
        const observer = new IntersectionObserver(([{isIntersecting}]) => {
          // isIntersecting为布尔值，表示是否进入可视区
          if (isIntersecting) {
            // 停止观察
            observer.unobserve(el)    
            el.onerror = () => {
              el.src = defaultImg
            }
            el.src = binding.value
          }
        }, {
          // 目标元素进入可视区的比列,基于目标元素大小
          threshold : 0
        })
        observer.observe(el)
      }
    })
  }
}